Unity5 Graphic raycastTarget default values

Unity GUI 大量的 UI 物件會使得 Graphic Raycaster 效能低落,因為要判斷該 Canvas 上許多的 Graphic 物件有沒有被 Ray 打到。主要的解決方案是減少判斷的 Graphic 物件。提供解決方案程式碼,自動在 Unity 新增新的 Graphic 後,設定新的 raycastTarget 屬性。