【Unity】フリックとスワイプ入力の同時取得方法【C#】

Unityでフリック入力とスワイプ入力の判定を行い、現状の入力情報を取得する方法について解説します。また、PC操作時は自動でマウス入力を取得するようにしている方法なので、アプリ制作の時はわりと便利なものだと思います。