AppSeedのアプリ開発ブログ
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【Unity】Androidの64bit対応版アプリをアップロードしても32bitアプリとして認識される場合の対処法
2019年8月1日からGoogle Playで公開するアプリは64bit対応が必須になったらしいです。Googleが以前から告知していたことや、ちょっと前にapkアップロード時に警告が出るようになってきたこともあり、ちょっと前にUnityで作ったAndroidアプリを64bit対応にする方法について書きました。 この対応をしておけば大丈夫だと思っ…