インターンシップでUnityのOSS開発をした話(CA Tech Mission@SGEコア技術本部) | CyberAgent Developers Blog

経験豊富なエンジニアがメンターとなり約3ヶ月かけて難易度の高いMissionに挑戦するインターンシップ「CA Tech Mission」にて、「Unity製の大規模ゲームの開発効率を向上させるためのツールをOSSとして開発・公開」した際の学びをご紹介