【ORASトリプルバトル】最強の矛VS最弱の盾

スペ3あるいはEカードの奴隷 今回のコンセプト ダメージオーバーフロー 16bitダメージオーバーフローの実現(理論編) 16bitダメージオーバーフローの実現(構築編) 16bitダメージオーバーフローの実現(実戦編) 終わりに