TENTA1観測
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【ORASトリプルバトル】最強の矛VS最弱の盾
スペ3あるいはEカードの奴隷 今回のコンセプト ダメージオーバーフロー 16bitダメージオーバーフローの実現(理論編) 16bitダメージオーバーフローの実現(構築編) 16bitダメージオーバーフローの実現(実戦編) 終わりに