Pun 2 Instantiation | Photon Engine

ほとんどのマルチプレイヤーゲームではゲームオブジェクトの作成と同期が必要です。 ここでいうゲームオブジェクトとは、ルーム内の全クライアントに表示されるべきキャラクターであったり、ユニット、モンスターのことです。 PUNではこれらを作成、同期するのに便利な機能を用意しています。