ステップ・バイ・ステップ
このシリーズは Godot入門 に続くもので、ここからエディターとエンジンを使い始めます。ノードとシーンの詳細や、GDScriptを使って初めてクラスをコーディングし、シグナルを使ってノード同士を通信させる方法などを学べます。 以下のレッスンは、ゼロからゲームをコーディングするステップバイステップのチュートリアル…