ランタイム時にリソースをロード - Unity マニュアル

いくつかの状況では、プロジェクトにとってシーンの一部としてロードせずにアセットを使用可能とすることは便利です。例えば、ゲームのどのシーンでも登場できるキャラクターまたは別のオブジェクトがあるとして、あまり頻繁でないとします(これは “秘密” の機能、エラーメッセージ、またはハイスコアのお知…