名前空間 - Unity マニュアル

プロジェクトが大きくなり、スクリプト数が増えるにつれてスクリプトクラス名が衝突する可能性が増大します。これはゲームの異なるパーツを別々に作業し、最終的に同じプロジェクトに統合する場合に当てはまります。例えば一人のプログラマがメインプレイヤーの制御コードを作成し、もう一人が敵キャラクターの制御コード…