オクルージョンカリング - Unity マニュアル
オクルージョンカリングは、あるオブジェクトが他のオブジェクトに隠されていて現在カメラに映らないときに、オブジェクトのレンダリングを無効にする機能です。これは、3D コンピュータグラフィックスでは自動的に行われません。カメラからもっとも遠いオブジェクトが最初に描かれ、近いオブジェクトは、それらの上に描画…