ハイトマップ - Unity マニュアル
ハイトマッピング(視差マッピングとしても知られる)は法線マッピングと似た考え方ですが、技法的にはより複雑です。そして、より高負荷でもあります。ハイトマップは通常、法線マップとあわせて使用され、テクスチャマップで大きな凸凹や突起を描画しなくてはいけないモデル表面に、ディティールを追加するために使われま…