WebGL - 圧縮ビルドの展開 - Unity マニュアル

リリースモード (ビルドの作成 を参照) で WebGL プロジェクトをビルドすると、Unity はビルドの出力ファイルを圧縮して、ダウンロードサイズを減らします。Publishing Settings ( Edit > Project Settings > Player > Publishing Settings) の Compression Format オプションから使用する圧縮の種類を選択できます。