サブステートマシン - Unity マニュアル

キャラクターに複数のステージで構成される複雑なアクションを設定したいケースが良くあります。全体のアクションをひとつのステートで処理するかわりに、ステージ別に分けて、それぞれに別のステートを使用すべきです。例えば、キャラクターに、しゃがんで狙いを定め、撃ち、再び立ち上がる、“Trickshot” と…