起動時エディタースクリプト実行 - Unity マニュアル
Unity 起動の直後に、ユーザーのアクションなしでプロジェクトのエディタースクリプトコードを実行することが役立つことがしばしばあります。これは InitializeOnLoad 属性を static constructor (スタティックコンストラクター)のあるクラスに適用することで実現できます。スタティックコンストラクターはクラスと同じ…