タグ - Unity マニュアル
タグ は、1 つまたは複数の ゲームオブジェクト に割り当てることができる参照ワードです。たとえば、プレイヤーが制御するキャラクターには「プレイヤー」タグを、プレイヤーが制御しないキャラクターには「敵」タグを定義します。シーン内で収集するアイテムは「アイテム」タグを使って定義します。