アニメーションステート - Unity マニュアル

Animation State は Animation State Machine の基本構成要素です。各ステート(状態)には、個々のアニメーションシーケンス(もしくは ブレンドツリー)が含まれていて、キャラクターがそのステートに入ったときに再生されます。ゲーム内のイベントがステート遷移をトリガーすると、キャラクターは新しいステートに移行…