カメラと深度テクスチャ - Unity マニュアル

カメラ は、深度、深度 + 法線、またはモーションベクトルのテクスチャを生成できます。これは最低の G バッファテクスチャで、ポストプロセスエフェクトに使用されたり、カスタムライティングモデル (ライトプリパスなど) の実装に使用されます。