レイキャスター - Unity マニュアル
イベントシステムは、現在の入力イベントがどこで発生したかを、Raycaster によって検出します。スクリーン空間では、可能性のあるすべてのターゲットを収集し、指定した位置の配下にターゲットが存在するかどうかを割り出し、スクリーンに最も近いオブジェクトを取得するようにします。提供されている Raycaster は数種類…