ドローコールの最適化 - Unity マニュアル

画面にジオメトリを描画するために、Unity はグラフィックス API に対してドローコール (draw call、描画呼び出し) を送信します。ドローコールはグラフィックス API に対して、何をどのように描画するかを指示します。各ドローコールには、テクスチャ、シェーダー、バッファに関する情報など、グラフィックス API が画面…