ビルトインのシェーダー変数 - Unity マニュアル

Unity は、シェーダー用のビルトイン・グローバル変数をいくつか提供しています。例えば、現在のオブジェクトの変形マトリックス、ライトパラメーター、現在のタイムなどです。これらは他の変数と同様、 シェーダープログラム で使用します。ただ一つの違いは、宣言する必要がないことです。これらの変数はすべて、自動的…