特殊な最適化 - Unity マニュアル

前セクションまでは、全てのプロジェクトに応用可能な最適化手法について説明させていただきました。本セクションでは、プロファイリングデータの収集前には行うべきではない最適化方法についてご説明します。この理由は様々で、例えば導入に甚大な労力が掛かる場合や、コードの明瞭さや保全性が失われる場合、パフォーマ…