IL2CPP を使ったマネージバイトコードストリップ - Unity マニュアル

マネージバイトコードストリップは、マネージアセンブリ (DLL) から使用しないコードを削除します。その処理は、まずルートアセンブリを定義し、それから、静的コード解析を使用してそれらのルートアセンブリが使用するマネージコードを定義します。アクセスできないコードはすべて削除されます。バイトコードストリップが…