パーティクルシステム - 頂点ストリームとスタンダードシェーダーサポート - Unity マニュアル

自分でシェーダーを作成することに抵抗がない場合は、レンダーモジュール に加えてここで紹介するものも使ってパーティクルシステムを設定し、より広い範囲のデータをカスタムシェーダーに渡せます。