プリミティブとプレースホルダーオブジェクト - Unity マニュアル

Unity エディターでは、モデリングソフトウェアで作成できるあらゆる形状の 3D モデルを扱うことができます。エディターでは、例えば、以下のようなオブジェクトタイプを作成することができます。