カメラと深度テクスチャ - Unity マニュアル
カメラ は、深度、深度 + 法線、またはモーションベクトルのテクスチャを生成できます。これは最小限の G バッファテクスチャであり、ポストプロセスエフェクト、またはカスタムライティングモデルの実装に使用されます。