ShaderLab: パスの定義 - Unity マニュアル

ShaderLab で Pass (パス) を定義するには、Pass ブロックを使用します。このページには、 Pass ブロックの使用に関する情報が記載されています。シェーダーオブジェクトの仕組みや、シェーダーオブジェクト、サブシェーダー、パスの関係については、シェーダーの基礎概念 を参照してください。