シングルパスインスタンスレンダリングとカスタムシェーダー - Unity マニュアル

URP、HDRP、ShaderGraph、サーフェスシェーダー、ビルトインシェーダーはすでにシングルパスのインスタンス化されたステレオレンダリングをサポートしています。ただし、Asset Store や他のサードパーティからのシェーダー、または独自に作成したシェーダーはアップデートしなければならない場合があります。