シングルパスステレオレンダリング (2 倍幅のレンダリング) - Unity マニュアル
シングルパスステレオレンダリング は、PC と Playstation 4 ベースの VR アプリケーション機能です。左右の眼の画像を同時に 1 つのまとまったレンダーテクスチャ (眼単位のテクスチャの 2 倍の幅があります) に描画します。Unity は Renderer コンポーネントを持つ各ゲームオブジェクトに対し 2 回ドローコールを使用し…