Point Effector 2D - Unity マニュアル

Point Effector 2D は、剛体の位置や、エフェクターが使用するコライダーの中心によって定義される発生源に反発して、引き付ける/跳ね返す ための力を設定します。他の(ターゲットとなる)コライダーのエフェクターが接触した場合、ターゲットにフォースが与えられます。どこでフォースが与えられ、どのように計算されるか…