ナビゲーションシステムの内部的なしくみ - Unity マニュアル
ゲーム内のキャラクターにインテリジェントに(AI 用語でいえば「エージェントとして」)移動させたい場合、直面する問題は 2 つ存在します。すなわちレベルにおいて目的地をどのように_判断_し特定させるか、そしてどのやってキャラクターをそこまで_移動_させるか、です。この 2 つの点は強い関連性を持つものの、その中…