古いナビゲーションと経路探索 - Unity マニュアル

ナビゲーションシステムによって、シーンのジオメトリから自動で生成されるナビゲーションメッシュを使用して、ゲーム世界の中を知的に動くキャラクターを作成することができます。動的( Dynamic )障害物によってランタイムでのキャラクターのナビゲーションを変化させることができ、OffMesh リンクのおかげで、扉の開き…