頂点シェーダーとフラグメントシェーダーの例 - Unity マニュアル

ここでは、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーの例をさらに詳しく説明します。 シェーダーの基本的な説明は、ShaderLab と固定関数シェーダーと頂点とフラグメントプログラムを参照してください。 標準マテリアルシェーダーを書く簡単な方法は、Surface Shader の記述を参照してください。