【Unity ECS】ECSのEntityを画面クリックで選択できるようにする

はじめに どうも、土鍋です。 Unity ECS (DOTS)では従来のようにカメラからRayを飛ばして、オブジェクトの取得をすることはできません。というのもMonoBehaviourであるカメラからのRaycastとECSで生成されたオブジェクトや移動したオブジェクトは直接参照することができないのです。 そこで今回は、Playerの画面クリック情…