土鍋で雑多煮
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【UnityECS】EntityがComponentを持つか取得できるComponentLookup
どうも、土鍋です。 ECSでEntityは取得できてもコンポーネントにどうやったらアクセスできるんだ? という問題に直面した際にComponentLookupが使えます。 自分はこれを知らなくて苦労しました。 まずはコードをご覧ください。 public partial struct CitizenMoveSystem : ISystem { private EntityQuery _buildingQuery; …