【UnityECS】EntityがComponentを持つか取得できるComponentLookup

どうも、土鍋です。 ECSでEntityは取得できてもコンポーネントにどうやったらアクセスできるんだ? という問題に直面した際にComponentLookupが使えます。 自分はこれを知らなくて苦労しました。 まずはコードをご覧ください。 public partial struct CitizenMoveSystem : ISystem { private EntityQuery _buildingQuery; …