AtCoder ABC 129 D - Lamp (2Q, 緑色, 400 点)

これも実はよくある典型問題だったりはする。 問題へのリンク 問題概要 下のような の二次元グリッドが与えられる。 #..#.. .....# ....#. #.#... このグリッドで '#' は壁を表している。ここで '.' マスを 1 つ選んで、そこに光源を置きたい。光源が照らす範囲は 光源から上方向に行って最初に壁に遮られるまでの範囲 光…