【XR】URP向けのマルチビュー対応イメージエフェクトシェーダの書き方

概要 前回書いた「URPで背景をぼかしてuGUIの背景にする」で書いたことの続編です。 edom18.hateblo.jp 具体的には、前回の実装のままでVRのマルチビュー(やSingle Pass Instanced)に変更すると正常に描画されないという問題があったのでそれへの対応方法がメインの内容となります。 マルチビューで動いているかどうか伝…