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SwiftパッケージをビルドしてUnityで扱う
自作パッケージを作る パッケージ用に初期化する パッケージをビルドする macOS向けにビルドする iOS向けにビルドする iOS向けライブラリはEmbed設定をする Swift側の実装を利用する Swiftのクラスを利用する ポインタを利用する C#から呼び出す Swift側の文字列(String)を扱う Swift側の定義 C#で文字列を受け取る C#か…