【Unity】子オブジェクトが親オブジェクトに追従しない時の解決方法

子オブジェクトが親オブジェクトに追従しない時の解決方法を記事にしました。 [ 解決方法 ] 解決方法は3つあります。 Rigidbodyを消去する 子にRigidbodyがアタッチされていると、親が動いた時に追従しなくなってしまうので、子からRigidbodyを消去してください。 Fixed Jointを使う 「Fixed Joint」というコンポーネント…