【UnityC#】Dictionaryの使い方

Dictionaryの使い方を自分用にメモすることにしました。 [ Dictionaryとは ] [ 使い方 ] 宣言 初期化 要素の追加 要素の消去 全要素の消去 ペア数を取得 KeyからValueを取得 ValueからKeyを取得 特定のValueを含むか 特定のKeyを含むか n番目のValueを取得 n番目のKeyを取得 [ 関連記事 ] [ Dictionaryとは ] Dictionaryと…