「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】キー入力を取得する方法
Processingでキー入力を取得する方法を自分用にメモすることにしました。 [ キーを押しているか判別する方法 ] void draw() { if(keyPressed) { println("キーを押しています。"); } else { println("キーを押していません。"); } } [ どのキーを押しているか取得する方法 ] ※draw関数が無いとkeyPressed関数が機能しませ…