「毎日Unity」の技術ブログ
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【UnityC#】距離比較はDistance()よりsqrMagnitudeを使え
Distance()よりsqrMagnitudeを使った方が良い理由についてまとめました。 [ 理由 ] 理由は簡単で、Distance()には処理に時間がかかるルート計算が含まれるからです。 sqrMagnitudeにはルート計算が含まれないためDistance()よりも短時間で処理できます。 [ 使用例 ] 例えば座標Aから座標Bまでの距離と座標Aから座標Cまでの…