「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】イラスト風フィルタ
Processingでイラスト風フィルタを作ったので残しておくことにしました。 [ 使用例 ] 使用前使用後 [ プログラム ] プログラムを実行するとpdeファイルと同じディレクトリ内にフィルタリングされた画像が保存されます。 //平均化フィルタの一辺のサイズ(奇数) int th1 = 7; //階調数 int th2 = 5; void setup() { PImage i…