「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】グレースケールフィルタ
Processingでグレースケールフィルタを作ったので残しておくことにしました。 [ 使用例 ] 使用前使用後 [ プログラム ] プログラムを実行するとpdeファイルと同じディレクトリ内にフィルタリングされた画像が保存されます。 void setup() { PImage i = loadImage("入力画像.png"); int w = i.width; int h = i.height; for…