「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】マウスのホイール回転を取得する方法
Processingでマウスのホイール回転を取得する方法を自分用にメモすることにしました。 [ どちら向きにホイールを回したか取得する方法 ] ※draw関数が無いとmouseWheel関数が機能しません。 void draw() { } void mouseWheel(MouseEvent MouseEvent) { float Wheel = MouseEvent.getCount(); if(Wheel > 0) { println("ホイ…