【UnityC#】HashSetの使い方

HashSetの使い方を自分用にメモすることにしました。 [ HashSetとは ] [ 使い方 ] 宣言 初期化 要素の追加 要素の消去 全要素の消去 要素数を取得 特定の要素を含むか [ 関連記事 ] [ HashSetとは ] HashSetとは特定の要素を含むかどうかの判定はArrayやListと比べ圧倒的に早いコレクションです。しかし、重複要素を持つこ…