「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】細線化フィルタ
Processingで細線化フィルタを作ったので残しておくことにしました。 [ 使用例 ] 使用前使用後 [ プログラム ] プログラムを実行するとpdeファイルと同じディレクトリ内にフィルタリングされた画像が保存されます。 //左上カーネル float[][][] k_ul = new float[][][] { { {0, 0, -1}, {0, 1, 1}, {-1, 1, 1}, }, { {0, -…