「毎日Unity」の技術ブログ
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【Processing】モザイクフィルタ
Processingでモザイクフィルタを作ったので残しておくことにしました。 [ 使用例 ] 使用前使用後(平均化オン)使用後(平均化オフ) [ プログラム ] プログラムを実行するとpdeファイルと同じディレクトリ内にフィルタリングされた画像が保存されます。 //ドットの幅 int th = 10; //平均化オンオフ boolean b = true; void s…