【Processing】P3Dを使わずに三次元の物体の描画を試みる(2)

再びP3Dを使わずに三次元の物体の描画に挑戦してみました。 [ 実行結果 ] [ プログラム ] wasdで移動、tfghで立方体を回転できます。 final int Width_Window = 600; final int Height_Window = 600; final HashMap<Character, Boolean> InputMap = new HashMap<Character, Boolean>() {{ put('w', false); put('s', false); put('d', false); put('a', false); put</character,></character,>…