「毎日Unity」の技術ブログ
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オンラインブラウザゲームの作成方法(2)
今回の記事では前回の記事で作成したものを無料で公開する方法を解説します。 [ 公開方法 ] package.jsonを更新 GitHubにアップロード RenderとGitHubをコネクト [ 動作確認 ] [ 関連記事 ] [ 参考文献 ] [ 公開方法 ] package.jsonを更新 前回の記事で作成した「tmp」フォルダ内にある「package.json」ファイルに「"depen…