【UnityC#】3次元空間で線分ABと線分CDが交差するか判定する方法

3次元空間で線分ABと線分CDが交差するか判定する方法をメモ。 [ 方法 ] [ 関連記事 ] [ 方法 ] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class script : MonoBehaviour { // 線分ABと線分CDが交差するかを求める関数 private bool IsLineSegmentOnLineSegment(Vector3 a, …